【サガエメラルドビヨンド】連携範囲表メモ。体術

できるだけコンパクトに。ゲーム中で確認できる記載はできるだけ省略。派生順に並べています。

※赤マーカー:我流技、閃く派生元技名を記載しています。
(種族:人間のみ閃くことができます。)

※青マーカー:武器専用技となっています。

※効果の黄マーカー:リザーブ技。

パンチ

技BP対象行動順効果回避
パンチ1敵単体±0打行動後
技BP対象行動順効果回避
ラピッドフィスト
(パンチ派生)
1敵単体+2打行動後
技BP対象行動順効果回避
短勁2敵単体+1打・突
防御力-10%
行動後
技BP対象行動順効果回避
ワンインチ
(短勁派生)
2敵単体+1打・突
防御力-10%
リザーブ解除
行動後
技BP対象行動順効果回避
羅刹掌3敵単体±0打
挑発
行動後
技BP対象行動順効果回避
カウンター羅刹掌
(羅刹掌派生)
3敵単体±0打
カウンター
挑発
ガード不可
必中
行動前
技BP対象行動順効果回避
龍神烈火拳4敵単体+2打・熱
攻撃力+10%
行動後
技BP対象行動順効果回避
伏龍烈火拳
(龍神烈火拳派生)
3敵単体-1打・熱
攻撃力+10%
行動前
技BP対象行動順効果回避
千手観音5敵単体±0打
ガード不可
行動後
技BP対象行動順効果回避
サハスラブジャ
(千手観音派生)
5敵単体-2打
ガード不可
行動前

キック

技BP対象行動順効果回避
キック1敵単体+1打
技BP対象行動順効果回避
上段横蹴り
(キック派生)
1敵単体-1打
技BP対象行動順効果回避
稲妻キック3敵単体+2打・雷
バンプ2
技BP対象行動順効果回避
ライトニングブリッツ
(稲妻キック派生)
2敵単体+4打・雷
バンプ1
技BP対象行動順効果回避
滝登り4敵単体+1打・冷
技BP対象行動順効果回避
追従登り
(滝登り派生)
2敵単体+1打・冷
フォロー
技BP対象行動順効果回避
三龍旋5敵単体+1打
技BP対象行動順効果回避
龍の顎
(三龍旋派生)
5敵単体+2打
精霊系特効
技BP対象行動順効果回避
エアリアルラッシュ6敵単体+2打
対空
技BP対象行動順効果回避
アクセルラッシュ
(エアリアルラッシュ派生)
3敵単体+2打
素早さ+8%

タックル

技BP対象行動順効果回避
タックル2敵単体-1打
バンプ1
技BP対象行動順効果回避
レッグダイブ
(タックル派生)
2敵単体±0打
バンプ1
リザーブ解除
技BP対象行動順効果回避
フライングボディプレス3敵単体±0打
技BP対象行動順効果回避
スパイラルスプラッシュ
(フライングボディプレス派生)
2敵単体+2打
技BP対象行動順効果回避
かわづ掛け4敵単体±0打
スタン50%
対地
技BP対象行動順効果回避
レッグスウィープ
(かわづ掛け派生)
3敵単体±0打
打インタラプト
スタン50%
ガード不可
対地
技BP対象行動順効果回避
当て身投げ5敵単体-2打
カウンター
ガード不可
必中
技BP対象行動順効果回避
必中当て身
(当て身投げ派生)
4敵単体-4打
必中
技BP対象行動順効果回避
風殺陣6敵単体-1打
ヘイト消去
挑発
行動前
技BP対象行動順効果回避
先風陣
(風殺陣派生)
3敵単体+3打
ヘイト消去
挑発
行動後